作者:数字葡萄

NDS是我最喜爱的掌机之一,也是老任家推出的第三代掌机。当年在NDS和PSP中优先选择了有怪猎的PSP,等到后来好不容易又攒钱买了神游的NDSL,再之后出的NDSi/NSDiLL虽然眼馋但真的买不起。如今一部近全新的大盒NDSiLL同捆套装只要一顿饭钱,干嘛不买一个收藏呢。

在当年,NDS的双屏幕和触摸功能都是非常新奇的设计,甚至有很多人都是通过NDS第一次接触到可触摸设备。NDS在全球范围内售出超过1.5亿台,是销量最高的掌机,即使算上家用机,也只有PS1比它高。

说起当初年NDS虽然在国内人气可能不如PSP,但是真正的玩家还是喜欢NDS的多一些。拿游戏聚会来说,PSP聚会可能来五六十人,等到NDS聚会每次就只有十几个,但人少的时候玩陨石大战、新马里奥兄弟、一起来找茬,人多了就开始比赛马车,联机玩炸弹人、马里奥聚会,甚至跟女孩们一起玩动森,绝对比到处砍怪物的PSP聚会更开心!聚会上甚至可以交到女朋友,这在PSP聚会上是完全不敢想象的……

虽然3DS也可以玩NDS游戏,但我还是习惯用原生的机器玩原生游戏,而且3DS毕竟分辨率不同,一直盯着两条黑边也挺难受的。

如今虽然手上有switch,有steamdeck,但出门的时候还是喜欢揣着NDS,毕竟它给了我太多美好的回忆。

如今在NDS上还是有很多游戏值得一玩,尤其是游戏性上,完全不输现在的新游戏,下面就给大家推荐几个个人认为最值得回顾的NDS游戏,如果你没玩过这些游戏或者压根没玩过NDS,一定要找机会试一试。

三国志大战DS

世嘉在街机上推出的使用实体卡牌的即时战略游戏,凭借其优秀的战略系统、精美的卡片设计在日本街机卡片游戏中大受欢迎,值得一提卡片的设计均出自名家之手,颇有收藏价值。只不过国内只有几个一线城市能玩到街机,移植到NDS之后让普通玩家们也能体验这样优秀的作品。NDS版把屏幕作为战场,玩家用触控笔更直观的操作卡片,不论是喜欢三国还是喜欢卡牌游戏的朋友都应该试一试。

幽灵轨迹

CAPCOM开发的解谜游戏,用触控笔操纵自己的灵魂帮助其他角色推动剧情。游戏通过倒计时等方式营造了紧张刺激的氛围,又融合了优秀的剧本和音乐,游戏制作人是稻船敬二和竹下博信,“逆转裁判”前几作的制作人巧舟负责这部游戏的剧本,从阵容来看颇为豪华。在最新的任天堂直面会上,公布了《幽灵诡计》高清重制版将在今年夏天登陆全平台,其实原版的触控操作才是这部游戏的精髓,买一部新游戏的钱足够买一台NDS+烧录卡了。

勇者斗恶龙9

2009年由Level 5开发的NDS独占游戏,也是唯一目前还在独占的DQ系列游戏,这一作剧情比较简单,但是因为搭载了从来没有过的联机功能,让DQ9发售不到三个月就达成了超过了一亿次联机的吉尼斯世界纪录,同时最终游戏销量高达500万套。因为汉化版游戏字库容量太大,只有最高端的烧录卡才能正常游玩,但还是有大量玩家顶着频繁死机的bug通关游戏,可见其魅力非同一般。

超执刀

这是由Atlus制作发行外科手术类游戏,最早玩到的时候感觉特别像是PC上的经典老游戏《疯狂医院》,但实际上《超执刀》还是要更写实更偏向动作游戏一些。这是一款05年的游戏,当时还能推出这种类型的游戏还是比较难得的,在今天游戏类型同质化的年代想要玩到这样的新作可以说是难上加难,所以玩玩以前的游戏正合适。这款游戏在DS和WII上还推出了多款续作,感兴趣都可以玩一下,还是挺紧张刺激的。

迷失蔚蓝

Konami还能开发游戏的时候,有这么一款荒岛生存类的游戏特别吸引人,玩家要不断采集各类食物保持体力,还要用钻木取火等方式烹饪,每天可以外出探险探索遗迹。虽然看起来是轻松悠闲的荒野求生,但实际游玩起来还是有一定难度的,尤其是刚上手的时候每天都为食物发愁,游戏的目标是逃离荒岛,但有的时候躲在荒岛上也许是更好的选择……

爽解!找茬博物馆

全称是《右脑达人:爽解!找茬博物馆》,一部单纯的找茬游戏但是玩起来很欢乐,尤其是双人对战模式更是跟妹子同玩的经典游戏。游戏最多居然可以支持8人无卡联机,是当年游戏聚会上的必备项目。

有野的挑战

私藏的小众游戏,一档日本的游戏类真人秀节目《游戏中心CX》的衍生游戏,玩起来感觉很像《FC博物馆》之类的小游戏合集,但在游戏设计和关卡上全部原创的同时还能致敬经典,时时刻刻充满惊喜。原版的综艺节目也很好看,不知道玩什么游戏的时候看看有野又在哪个游戏中受苦也可以跟着挑战一下。可惜的是3DS上的二代非常平庸,不知道什么时候还有续作。

NDS上值得一玩的游戏实在太多,名声在外的诸如《塞尔达》《火纹》《马里奥》《恶魔城》《星之卡比》《逆转裁判》《雷顿教授》等等就不在这里多提了,如果你还知道NDS上有哪些小众经典,请务必在评论区留言告知。

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