友好生物
友好生物是不会主动攻击玩家的生物,这些生物不会因难度设置而被删除。
无攻击能力
以下生物没有任何造成伤害的能力,受到伤害时通常会惊慌逃窜。
悦灵
蝙蝠
鸡
鳕鱼
牛
驴
青蛙
发光鱿鱼
马
哞菇
骡
鹦鹉
猪
兔子
鲑鱼
绵羊
骷髅马
鱿鱼
炽足兽
蝌蚪
热带鱼
海龟
村民
流浪商人
无差别攻击
以下生物会无差别攻击包括玩家在内的任何生物,但不会报复性地反击目标。
河豚
山羊
特定攻击目标
以下生物拥有造成伤害的能力,且会攻击生物,但在任何情况下都不会试图攻击玩家。
美西螈
猫
豹猫
雪傀儡
条件敌对
以下生物被归类为友好生物,但具有攻击能力和敌对条件,且能够在受到侵害时反击加害者,包括玩家。
蜜蜂
海豚
狐狸
铁傀儡
羊驼
狼
熊猫
北极熊
敌对生物
敌对生物是危险而具有侵略性的生物。它们会尝试攻击玩家,阻止玩家入睡,在一些情况下也会攻击其他生物或相互攻击。
这些生物通常拥有不可忽视的杀伤能力,其中的部分生物也具有受难度影响的额外攻击方式,并在被玩家击杀后提供高于友好生物的经验值奖励。
烈焰人
苦力怕
溺尸
远古守卫者
末影螨
唤魔者
恶魂
守卫者
疣猪兽
尸壳
岩浆怪
幻翼
猪灵蛮兵
掠夺者
劫掠兽
潜影贝
蠹虫
骷髅
史莱姆
流浪者
恼鬼
卫道士
监守者
女巫
凋灵骷髅
僵尸疣猪兽
僵尸
僵尸村民
有条件敌对
以下生物通常容易被玩家激怒,但可以通过满足特定的条件,使其不会攻击玩家且不会阻止玩家入睡。
洞穴蜘蛛
末影人
猪灵
蜘蛛
僵尸猪灵
生物组合
以下生物的本质是互相乘骑的多种生物,具有特殊的生成条件,其中的每一部分都分别保留各自的行为。
鸡骑士
骷髅骑手
蜘蛛骑士
Boss生物
Boss生物是一种非常耐打且具有破坏性的攻击型生物。他们通常对大部分生物都会进行攻击,大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。
末影龙
凋灵
未使用的生物
未使用的生物可以在游戏源代码中找到,并且只能通过使用/summon命令或刷怪蛋生成。它们不会在游戏中自然生成。
友好生物
杀手兔[仅Java版]
僵尸马
旧版村民[仅基岩版]
敌对生物
巨人[仅Java版]
幻术师[仅Java版]
旧版僵尸村民[仅Java版]
远古守卫者幽灵[仅基岩版]
已移除生物
已移除的生物不再存在于当前版本的游戏中。
野兽小子
黑史蒂夫
人类
拉娜
猪人
史蒂夫